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HYNGNG | 알곡사료

🙂블로그 이전했습니다!🙂 void OnCollisionEnter(Collision collision){ if (collision.gameObject.name == "오브젝트 이름") 이벤트 코드 } 플레이어가 아이템을 먹는다든지, 갑작스러운 가속을 받는다든지 할 때 처럼유니티에서 오브젝트간의 충돌에 따른 이벤트를 만들어야 하는 경우에 사용할 수 있는 코드이며, 간단한 설명을 덧붙인다.OnCollisionEnter는 물리 연산을 통해 충돌을 처리하는 함수로, 두 오브젝트가 충돌하는 순간을 알고 싶을 때 쓰이는 함수이다.Enter의 자매품으로 Stay(= OnCollisionSaty)나 Exit(= OnCollisionExit)도 있는데, 각각 한 오브젝트가 ..
유니티/유니티 기초
2022. 6. 17. 20:00